Object.defineProperty
定义新属性和方法的实用方式
Object.defineProperty
定义新属性和方法的实用方式
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数
要在其上定义属性的对象。
要定义或修改的属性的名称
将被定义或修改的属性描述符
返回值
被传递给函数的对象
@注意:在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。
该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者
数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false
当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false
数据描述符同时具有以下可选键值:
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined
当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)
默认为 undefined。
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值
默认为 undefined
configurable | enumerable | value | writable | get | set | |
---|---|---|---|---|---|---|
数据描述符 | Yes | Yes | Yes | Yes | No | No |
存取描述符 | Yes | Yes | No | No | Yes | Yes |
如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。
记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)将__proto__属性指向null。
// 使用 __proto__ var obj = {}; var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性 // 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable descriptor.value = 'static'; Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor); // 显式 Object.defineProperty(obj, "key", { enumerable: false, configurable: false, writable: false, value: "static" }); // 循环使用同一对象 function withValue(value) { var d = withValue.d || ( withValue.d = { enumerable: false, writable: false, configurable: false, value: null } ); d.value = value; return d; } // ... 并且 ... Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static")); // 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性 // (value, get, set, enumerable, writable, configurable) (Object.freeze||Object)(Object.prototype);
如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false。value,get和set字段的默认值为undefined。一个没有get/set/value/writable定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”为一个数据描述符。
var o = {}; // 创建一个新对象 // 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例 Object.defineProperty(o, "a", { value : 37, writable : true, enumerable : true, configurable : true }); // 对象o拥有了属性a,值为37 // 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例 var bValue; Object.defineProperty(o, "b", { get : function(){ return bValue; }, set : function(newValue){ bValue = newValue; }, enumerable : true, configurable : true }); o.b = 38; // 对象o拥有了属性b,值为38 // o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b // 数据描述符和存取描述符不能混合使用 Object.defineProperty(o, "conflict", { value: 0x9f91102, get: function() { return 0xdeadbeef; } }); // throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors
如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。
当试图改变不可配置属性(除了value和writable 属性之外)的值时会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。
当writable属性设置为false时,该属性被称为“不可写”。它不能被重新分配
var o = {}; // Creates a new object Object.defineProperty(o, 'a', { value: 37, writable: false }); console.log(o.a); // logs 37 o.a = 25; // No error thrown // (it would throw in strict mode, // even if the value had been the same) console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work. // strict mode (function() { 'use strict'; var o = {}; Object.defineProperty(o, 'b', { value: 2, writable: false }); o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only return o.b; // returns 2 without the line above }());
如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误
enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。
var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true }); Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false }); Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to false o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为true for (var i in o) { console.log(i); } // 打印 'a' 和 'd' (in undefined order) Object.keys(o); // ["a", "d"] o.propertyIsEnumerable('a'); // true o.propertyIsEnumerable('b'); // false o.propertyIsEnumerable('c'); // false
configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除value和writable特性外的其他特性是否可以被修改。
var o = {}; Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, configurable : false } ); // throws a TypeError Object.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); // throws a TypeError Object.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); // throws a TypeError (set was undefined previously) Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); // throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}}); // throws a TypeError Object.defineProperty(o, "a", {value : 12}); console.log(o.a); // logs 1 delete o.a; // Nothing happens console.log(o.a); // logs 1
如果o.a的configurable属性为true,则不会抛出任何错误,并且该属性将在最后被删除。
考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。
var o = {}; o.a = 1; // 等同于 : Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : true, configurable : true, enumerable : true }); // 另一方面, Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 }); // 等同于 : Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, writable : false, configurable : false, enumerable : false });
下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。 当设置temperature 属性时,archive 数组会获取日志条目。
function Archiver() { var temperature = null; var archive = []; Object.defineProperty(this, 'temperature', { get: function() { console.log('get!'); return temperature; }, set: function(value) { temperature = value; archive.push({ val: temperature }); } }); this.getArchive = function() { return archive; }; } var arc = new Archiver(); arc.temperature; // 'get!' arc.temperature = 11; arc.temperature = 13; arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]
Or
var pattern = { get: function () { return 'I alway return this string,whatever you have assigned'; }, set: function () { this.myname = 'this is my name string'; } }; function TestDefineSetAndGet() { Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern); } var instance = new TestDefineSetAndGet(); instance.myproperty = 'test'; // 'I alway return this string,whatever you have assigned' console.log(instance.myproperty); // 'this is my name string' console.log(instance.myname);//继承属性
如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享
function myclass() { } var value; Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", { get() { return value; }, set(x) { value = x; } }); var a = new myclass(); var b = new myclass(); a.x = 1; console.log(b.x); // 1
这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象
function myclass() { } Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", { get() { return this.stored_x; }, set(x) { this.stored_x = x; } }); var a = new myclass(); var b = new myclass(); a.x = 1; console.log(b.x); // undefined
不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。
function myclass() { } myclass.prototype.x = 1; Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", { writable: false, value: 1 }); var a = new myclass(); a.x = 2; console.log(a.x); // 2 console.log(myclass.prototype.x); // 1 a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode console.log(a.y); // 1 console.log(myclass.prototype.y); // 1
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