Object.defineProperty

定义新属性和方法的实用方式

不错鼓励并赞赏 标签: Javascript      评论 / 2019-09-15


Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数

  • obj

要在其上定义属性的对象。

  • prop

要定义或修改的属性的名称

  • descriptor

将被定义或修改的属性描述符

返回值

被传递给函数的对象

@注意:在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

描述

该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的

属性描述符

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者

数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值

  • configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false

  • enumerable

当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false

数据描述符同时具有以下可选键值:

  • value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined

  • writable

当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。

存取描述符同时具有以下可选键值

  • get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)

默认为 undefined。

  • set

一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值

默认为 undefined

描述符可同时具有的键值

configurableenumerablevaluewritablegetset
数据描述符YesYesYesYesNoNo
存取描述符YesYesNoNoYesYes

如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。

记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)将__proto__属性指向null。

// 使用 __proto__
var obj = {};
var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性
// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writable
descriptor.value = 'static';
Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);

// 显式
Object.defineProperty(obj, "key", {
  enumerable: false,
  configurable: false,
  writable: false,
  value: "static"
});

// 循环使用同一对象
function withValue(value) {
  var d = withValue.d || (
    withValue.d = {
      enumerable: false,
      writable: false,
      configurable: false,
      value: null
    }
  );
  d.value = value;
  return d;
}
// ... 并且 ...
Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));

// 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性
// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)
(Object.freeze||Object)(Object.prototype);

创建属性

如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false。value,get和set字段的默认值为undefined。一个没有get/set/value/writable定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”为一个数据描述符。

var o = {}; // 创建一个新对象

// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 37,
  writable : true,
  enumerable : true,
  configurable : true
});

// 对象o拥有了属性a,值为37

// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例
var bValue;
Object.defineProperty(o, "b", {
  get : function(){
    return bValue;
  },
  set : function(newValue){
    bValue = newValue;
  },
  enumerable : true,
  configurable : true
});

o.b = 38;
// 对象o拥有了属性b,值为38

// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b

// 数据描述符和存取描述符不能混合使用
Object.defineProperty(o, "conflict", {
  value: 0x9f91102, 
  get: function() { 
    return 0xdeadbeef; 
  } 
});
// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors

修改属性

如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。

当试图改变不可配置属性(除了value和writable 属性之外)的值时会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。

Writable 属性

当writable属性设置为false时,该属性被称为“不可写”。它不能被重新分配

var o = {}; // Creates a new object

Object.defineProperty(o, 'a', {
  value: 37,
  writable: false
});

console.log(o.a); // logs 37
o.a = 25; // No error thrown
// (it would throw in strict mode,
// even if the value had been the same)
console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.

// strict mode
(function() {
  'use strict';
  var o = {};
  Object.defineProperty(o, 'b', {
    value: 2,
    writable: false
  });
  o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-only
  return o.b; // returns 2 without the line above
}());

如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误

Enumerable 特性

enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });
Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });
Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to false
o.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为true

for (var i in o) {    
  console.log(i);  
}
// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)

Object.keys(o); // ["a", "d"]

o.propertyIsEnumerable('a'); // true
o.propertyIsEnumerable('b'); // false
o.propertyIsEnumerable('c'); // false

Configurable 特性

configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除value和writable特性外的其他特性是否可以被修改。

var o = {};
Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, 
                                configurable : false } );

// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); 
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); 
// throws a TypeError (set was undefined previously) 
Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); 
// throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) 
Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});
// throws a TypeError
Object.defineProperty(o, "a", {value : 12});

console.log(o.a); // logs 1
delete o.a; // Nothing happens
console.log(o.a); // logs 1

如果o.a的configurable属性为true,则不会抛出任何错误,并且该属性将在最后被删除。

添加多个属性和默认值

考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。

var o = {};

o.a = 1;
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : true,
  configurable : true,
  enumerable : true
});


// 另一方面,
Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });
// 等同于 :
Object.defineProperty(o, "a", {
  value : 1,
  writable : false,
  configurable : false,
  enumerable : false
});

一般的 Setters 和 Getters

下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。 当设置temperature 属性时,archive 数组会获取日志条目。

function Archiver() {
  var temperature = null;
  var archive = [];

  Object.defineProperty(this, 'temperature', {
    get: function() {
      console.log('get!');
      return temperature;
    },
    set: function(value) {
      temperature = value;
      archive.push({ val: temperature });
    }
  });

  this.getArchive = function() { return archive; };
}

var arc = new Archiver();
arc.temperature; // 'get!'
arc.temperature = 11;
arc.temperature = 13;
arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]

Or

var pattern = {
    get: function () {
        return 'I alway return this string,whatever you have assigned';
    },
    set: function () {
        this.myname = 'this is my name string';
    }
};


function TestDefineSetAndGet() {
    Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);
}


var instance = new TestDefineSetAndGet();
instance.myproperty = 'test';

// 'I alway return this string,whatever you have assigned'
console.log(instance.myproperty);
// 'this is my name string'
console.log(instance.myname);//继承属性

继承属性

如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享

function myclass() {
}

var value;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return value;
  },
  set(x) {
    value = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // 1

这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象

function myclass() {
}

Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {
  get() {
    return this.stored_x;
  },
  set(x) {
    this.stored_x = x;
  }
});

var a = new myclass();
var b = new myclass();
a.x = 1;
console.log(b.x); // undefined

不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。

function myclass() {
}

myclass.prototype.x = 1;
Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {
  writable: false,
  value: 1
});

var a = new myclass();
a.x = 2;
console.log(a.x); // 2
console.log(myclass.prototype.x); // 1
a.y = 2; // Ignored, throws in strict mode
console.log(a.y); // 1
console.log(myclass.prototype.y); // 1

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